人形机器人设计原理?

一、人形机器人设计原理?

人形机器人是机器人内置为类似于其体形人体。该设计可能出于功能目的,例如与人工工具和环境交互,出于实验目的,例如对两足动物运动的研究,或出于其他目的。

通常,类人机器人具有躯干,头部,两条手臂和两条腿,尽管某些形式的类人机器人可能仅对身体的一部分建模,例如从腰部向上。

一些类人机器人还具有设计用于复制人的面部特征(如眼睛和嘴巴)的头部。

安卓是类人机器人,在美学上类似于人。

二、如何设计一款好产品?

产品设计属于工业设计范畴,而工业设计其实是一个交叉性学科。

如果你从择业的角度讨论,那么工业设计毕业后,很多人转平面、包装、交互、展示等等

如果你从设计公司涉及领域的角度讨论,那么往往涉及到产品策略、用户研究、场景设计、外观设计、CMF设计……

如果再往专业深度讨论,那么也可以包括产品化的研发及研发管理,如:结构设计、模具开发技术监理、试模监理等等。一般这类型是工程师负责,普通的ID设计师可能没有这些方面的能力和经验。

总的来讲,所有设计都是服务于人类社会活动的,产品设计更是为了能够更加方便的让人使用而存在的。

三、如何设计一款企业APP?

设计一款企业 App,先别急着动手,完成以下几件事:

1. 先确定清楚老干妈整体的移动战略应该是什么。是什么目标?面对哪些人?需求是什么?需求里的优先级是什么?和企业商业目标的关系如何?例如传播企业品牌、介绍和传播产品、建立消费者互动渠道、优化内部效率等等。

2. 针对移动战略,选择对于具体场景合适的技术战略和平台。是本地(原生)App?Mobile Web App?混合 App(HTML5+原生代码)?第三方平台 App(如果我们把微信公众账号也算成某种 App 的话)?还是别的?

3. 确定如何收集和评估反馈及数据,在进行下一步之前,先明确如何检验成果。有哪些数据是关键点?哪些数据会对业务有帮助?

4. 以各种方式深度了解了受众和用户,从众多可能的点中,依据重要性或企业的业务战略,选出一个来先做,将整个过程理顺,并且经过几次迭代修正一起的假设和研究,然后再往下做。然后是概念设计+交互设计+视觉设计+开发+运营方案,一路而去。

大多数时候我们只是被表面上哪些新奇的创意所吸引,参见这里我列举过的案例:

http://zhihu.com/question/21150330/answer/17686806

,但是创意背后,往往应该有更坚实和牢固的基础,有一个脉络在那里,然后才是具体一步步如何走。这是创意和 Solution 的区别。

鱼和渔,是个问题。现在在行业里大多数人或团队,一开始就会先帮企业出各种各样很好的创意,这固然不错,但是如果我们不知道企业的目标是为了传播现有的品牌形象(其实对老干妈来说这应该并不是重点),还是寻找新的商业机会,或者别的,我们为什么决定是去设计一个游戏或者别的呢?

这个问题里大多数答案并没有错,只是角度不同。如果我们问怎样盖一座房子,我们每个人都会给出各自的答案,都不错,建筑师也有建筑师的回答。这个答案,是盖企业App的人的回答。

再补充对其他企业都会有帮助的一些方向:

1. 品牌营销

企业现有品牌,或者希望希望推出的新品牌,通过移动互联网进行营销,包括采用需安装的 App 形式(原生 App,混合App),或 Mobile Web App 等形式。

业界已经有很多实践案例可以参考,例如做和品牌领域相关的工具(例如无印良品的 App),带有 O2O 色彩的工具(例如星巴克闹钟),或者趣味游戏。西门子的时尚厨房也很有意思:http://share.brixd.com/index.php/shi-shang-chu-fang/

这里的要点,是尽可能实现的 App 的病毒属性,让人们乐意去分享传播。常犯的错误,是讨企业决策者欢心,却是自卖自夸,自说自唱,最终真正对于消费者的作用并不大。看看很多企业 App 在 App Store 里的表现就知道,自娱自乐的很多。

2. 产品营销

企业推出的产品目录,或者针对某款产品的演示与营销。

前者相当于企业官网的延伸,有时甚至还可以和电子商务结合起来,应用的设计应该足够易用,行话叫有良好的可用性(Usability),并且和企业的整体品牌调性相适应。

后者现在非常多,很多企业的市场部门都会在推新产品时出个 App。问题是大家很多时候都还是做广告的思路,把广告包装到 App 里,加上一点互动,就完工了。把广告做的再互动,仍然是广告,用户喜欢看广告么?所以要为用户提供价值,让他们有足够的动力,而在市里营销当中,这也会给企业的营销人员便利,让他们能够打开话题,引发和顾客的进一步互动。

以老干妈为例,一个教你做出美味菜肴并且带有老干妈产品信息的 App,会比一个弄个瓶子转来转去的要好。其它例子可以参考:宝洁的帮宝适 http://share.brixd.com/index.php/hello-baby/ ,

3. 企业与消费者双向互动管道

传统的营销活动往往是一次性或者周期较短的,企业和消费者难以建立长期和持久的联系。这当然为媒体和广告业带来了可观的收益,企业需要不断付钱。但是在互联网的时代,我们会讲用户增长、讲用户活跃度和黏性,都会试图长期的和用户发生联系,留住用户。企业 App 也应该考虑到这一点,同样都是推广,无论你是通过产品上的二维码、促销活动等等,将用户吸引过来,就应该去尝试和用户建立互动和长期持续的联系。这形成了企业与消费者之间的纽带。

很多形式都能建立这样的渠道,但是这要求功能或内容应该对用户有持续的吸引力,或者产生持续的价值。近期比较常见的形式是微信公众账号,特别是即将发布的微信5.0,将企业服务型账号和媒体型账号分开,除了媒体型的广播信息之外,其实企业能做的更多。将和消费者互动的部分、信息查询和产品展示的部分,放到微信这样的第三方平台上,好处在于减小了用户的获取和进入门槛,以及维持关注度的门槛,当用户希望和企业发生互动时(例如查询信息,使用企业的网上服务),能够快速找到。

4. 企业内部的移动互联网工具

企业办公和协同系统其实已经有很多公司在做,如果不是有非常定制化的需求,不需要企业自己做。但是还有很多和企业业务及内部运营紧密相关的需求,例如内部培训、视频宣传和轻量级的领域知识积累与管理、具体的业务处理等等,这就需要更为定制化的企业 App。

这样的例子已经很多了,看看机场里航空公司和机票电商的营销人员,还有保险业的业务人员,移动互联网在帮助企业更好的做生意。

关于企业是否需要 App(App 的界定请参考本文前面内容所述),不一定,但是看看现在有多少企业还没有网站呢?车轮滚滚向前。移动互联网的车,有远见的企业都希望能搭上,只是不再是像网站那么简单。

四、设计机器人用什么软件?

学习机器人需要掌握的基本信息

1. 创意与概念设计(造型、渲染):3DS Max,Rhino;

2. 机械设计(零件设计、装配与制图):AutoCAD,SolidWorks,Creo,UG;

3. 科学计算(矩阵变换,轨迹规划):Matlab,Maple;

4. 力学仿真与优化(有限元仿真与优化,多体动力学仿真与优化):ANSYS,ABAQUS,ADAMS;

5. 电子设计与仿真(原理图,PCB制版,电路仿真):Altium Designer,EWB,PSpice;

6. 机器视觉:Halcon;

7. 机器人操作系统:ROS,Android;

8. 单片机开发:Keil;

9. 程序与界面设计:C,Visual C++,Visual Basic。

五、乐高机器人设计理念?

1、玩耍中学习

 乐高机器人教育理念第一个就是让孩子在玩耍中能够学到很多的知识,提升的东西可多了,有想象力、创新能力、自信心、遇到问题自己解决的能力,在接受机器人培训的过程中智商情商都得到了锻炼,这样的状况是家长最愿意看到的。

 2、培养孩子的执行力

 在接受机器人教育的过程当中孩子必须要动手实践,不然机器人是没法拼装起来的,这样坚持下去小孩的执行力也会得到很大的提升。以后出去工作的时候执行力是一个非常重要的技能,这样您的孩子就比别人领先一步了。

 3、创意教育

 乐高机器人教育理念还有就是创新性比较强,老师都鼓励孩子们在操作机器人的过程中发现奥妙,至于用什么样的方法操作机器人任凭小孩子发挥,天马行空制作也没有关系。时间长了孩子的创新能力也提高了。

 4、团队协作

 有时候孩子们会派去参加各种机器人竞赛,这些都是以团队身份报名参加的,这样孩子们的团队协作能力也得到了锻炼了,上学的时候这个技能用处还不是很大,走上社会就会发现用处大大的。

六、ros机器人系统设计目的?

ROS的首要目标是提供一套统一的开源程序框架,用以在多样化的现实世界与仿真环境中实现对机器人的控制。

ROS提供一些标准操作系统服务,例如硬件抽象,底层设备控制,常用功能实现,进程间消息以及数据包管理。ROS是基于一种图状架构,从而不同节点的进程能接受,发布,聚合各种信息(例如传感,控制,状态,规划等等)。

ROS可以分成两层,低层是上面描述的操作系统层,高层则是广大用户群贡献的实现不同功能的各种软件包,例如定位绘图,行动规划,感知,模拟等等。

ROS(Robot Operating System,下文简称“ROS”)是一个适用于机器人的开源的元操作系统。它提供了操作系统应有的服务,包括硬件抽象,底层设备控制,常用函数的实现,进程间消息传递,以及包管理。它也提供用于获取、编译、编写、和跨计算机运行代码所需的工具和库函数。

ROS 的主要目标是为机器人研究和开发提供代码复用的支持。ROS是一个分布式的进程(也就是“节点”)框架,这些进程被封装在易于被分享和发布的程序包和功能包中。ROS也支持一种类似于代码储存库的联合系统,这个系统也可以实现工程的协作及发布。这个设计可以使一个工程的开发和实现从文件系统到用户接口完全独立决策(不受ROS限制)。同时,所有的工程都可以被ROS的基础工具整合在一起。

七、机器人设计入门步骤?

1、机器人制作最后从嵌入式开始学起,单片机,数字电路

八、设计机器人是什么专业?

机器人专业是新行的工科行业,可能在学习中遇到很多问题,刚开始也比较枯燥,学习可能吃力点,要求动手能力和数理能力也比较强。最重要的是坚持学习,多分享自己亲手完成的乐趣,也有机会多出去参加比赛提高认知,多把自己在机器人专业学到的优势带到自己生活中,相信你会爱上它的。随着国家科技强国梦和社会发展需求,机器人专业必定会成长为各行各业争抢的对象,就像前几年计算机专业刚开始的状态,通过了解了机器人专业含义、机器人专业的动态、机器人专业的就业方向和待遇,可以很确定的知道它是非常好的专业。

九、韩国的一款机器人游戏?

《机器人小队》 是由著名开发商Ubisof育碧推出的一款原创塔防游戏,目前本作已经率先登陆新西兰区App Store.本作的画面精致,玩法独特,巧妙的融合攻击和防守这两个元素,玩家在体验的过程中需要根据情况来扮演攻击方和防守方,游戏后期难度颇大,喜欢挑战的玩家不妨下载一试。

总体来说《机器人小队》这款游戏特色鲜明,难度设计颇大,需要玩家一气呵成,一次成功,不能停留观察地图,退回重玩会扣掉体力值,这样的设计不免有些虐心。不过游戏画面精致、玩的独特而且操作简单。

十、怎样设计一款变压器?

1、根据你的负载功耗,确定变压器的功率。

2、根据功率确定变压器的磁芯材料、骨架。同时根据功率和输入输出电压,计算一次、二次电流。

3、根据电流确定铜线的粗细线径。

4、根据磁芯型号、输入输出电压,计算匝数比、原边和副边匝数、气隙等。