一、哪个直播平台没机器人?
任何一个平台都有机器人的,主要还是为了热度,不然吸引不了人,也融不进资。
二、那个直播平台?
直播平台有很多,分为私域直播平台,公域直播,私域直播可以高效的为企业提供转化效率。
可以关注一下微赞直播,他们有不同的营销玩法,针对微信自然生态直播搭建的一个直播平台,支持小程序、APP、电脑端等。
微赞 - 企业直播营销平台,为企业提供专业微信直播方案微赞是建立于微信生态之上的专业企业直播平台,坐拥微信流量优势与社交优势,嵌入企业微信公众号, 微信端一键创建和分享直播。
累计企业直播超400万场,服务了包括腾讯、京东、百度、 中国银行、湖南广电等超100万企业用户,覆盖221个国家和地区的5亿用户。
三、直播平台归那个部门管
直播平台归那个部门管
近年来,随着网络技术的飞速发展和用户观看直播的需求不断增长,直播平台逐渐成为一种热门的媒体形式。然而,在快速兴起的直播行业中,一个重要的问题是直播平台应该归属于哪个部门管辖。
对于这个问题,不同的国家和地区可能有不同的答案。一般来说,直播平台涉及到多个方面的内容和法律责任,常见的涉及领域包括网络媒体管理、版权监管、广电监管等等。因此,要解决直播平台归哪个部门管的问题,需要综合考虑各种因素。
网络媒体管理部门
在某些国家和地区,直播平台被归类为网络媒体,由相关的网络媒体管理部门进行监管。这是因为直播平台是一个通过网络传输内容的媒体形式,与传统的电视、广播等媒体形式有着一定的相似性。
网络媒体管理部门负责直播平台的内容审核、频道管理、注册许可等工作,以确保直播平台的内容健康、秩序和合法。他们还负责制定相关的法规和政策,为直播平台提供规范和指导。
版权监管部门
由于直播平台涉及到大量的音乐、影视等内容,版权监管也成为一个非常重要的问题。因此,一些国家和地区将直播平台的版权监管权力划归给专门的版权监管部门。
版权监管部门负责确保直播平台上的音乐、影视等内容的版权合法性,打击盗版和侵权行为,并维护艺术家和版权所有人的权益。他们通过制定版权法规、签订合约、处理侵权纠纷等方式来监管直播平台。
广播电视监管部门
广播电视监管部门在一些国家和地区也参与到直播平台的监管中。这是因为广播电视监管部门有丰富的管理经验,能够帮助直播平台管理频道,维护公共利益。
广播电视监管部门负责监管直播平台的频道内容、广告投放、行业准入等方面。他们还负责监督广播电视行业的发展,维护国家文化产业的良好秩序。
多部门合作
除了单一部门的管理,直播平台的监管也可以采取多部门协同合作的方式进行。不同部门各司其职,形成一个完整的监管生态链。
在这种模式下,网络媒体管理部门负责内容审核和许可管理,版权监管部门负责版权合规和侵权打击,广电监管部门负责频道管理和公共利益维护。他们之间通过信息共享、合作配合等方式形成合力,从而实现对直播平台的全面监管。
结论
要解决直播平台归属于哪个部门管的问题,需要兼顾直播平台的特点和涉及领域的复杂性。多部门合作、协同监管是一个有效的方案,可以实现直播平台的全面监管。
在监管过程中,需要平衡各方利益,维护创作权益和用户权益的平衡。同时,还需要加强对直播平台的监测、处罚与奖励机制,形成有效的监管体系。
只有通过多方参与、合作共赢的方式,才能推动直播平台的健康发展,保障用户的合法权益,促进新媒体产业的繁荣。
四、在那个平台能看nba直播?
腾讯体育可以看视频直播!不过需要会员。
五、直播电商服务平台那个好
随着电子商务行业的发展日新月异,直播电商作为一种创新型的营销模式,受到了越来越多商家的青睐。但是在选择直播电商服务平台的过程中,商家往往面临着选择困难,不知道该如何挑选适合自己业务需求的平台。
直播电商服务平台的关键特点
首先,我们来看一下直播电商服务平台应该具备哪些关键特点。一个优秀的直播电商服务平台应该具有稳定的直播功能,能够支持高清、流畅的直播画质,并且具备良好的直播延迟控制能力。其次,平台的用户体验也至关重要,包括观看视频的体验、购买商品的流程等方面都需要考虑到用户的需求。此外,平台要有强大的数据分析能力,能够为商家提供详尽的数据报表和分析工具,帮助商家更好地了解消费者需求,优化营销策略。
如何选择直播电商服务平台
在选择直播电商服务平台时,商家可以从以下几个方面进行考量:
- 1. 功能特点:平台是否具备商家所需的直播功能,比如支持虚拟商品展示、多人连麦等特色功能。
- 2. 用户体验:平台的界面设计是否简洁友好,观众观看直播的体验如何。
- 3. 数据分析:平台是否提供详尽的数据分析报表,为商家提供决策支持。
- 4. 技术支持:平台是否提供及时的技术支持,保障直播过程的顺利进行。
综上所述,选择一家优秀的直播电商服务平台对于商家来说至关重要。通过仔细的比较和评估,结合自身业务需求,相信商家一定能找到适合自己的平台,开展成功的直播电商营销活动。
六、那个直播平台做游戏直播好?
传闻腾讯将整合斗鱼虎牙以及自家出身的企鹅电竞从而一统中国游戏直播市场。
根据今年3月份的数据显示,这三家平台的市场占有率达到了恐怖的85%。只要腾讯打一个响指,那么游戏直播的最终战结果似乎已经尘埃落定了。
看似完全没有悬念的游戏直播战役或许再没有所谓的下半场,但有一些新来的玩家并不打算将这块市场拱手让给腾讯,腾讯想要一统直播江湖似乎也没有那么的容易。
目前看来能够给腾讯系造成威胁的主要有三大势力:
出道即巅峰——字节跳动
内容模式破局新星——B站
流量加持下最大异数——快手
逆神三人组,请自动带入角色
游戏直播的玩法变化
要谈游戏直播未来的格局就不得不聊到游戏直播市场在玩法与流量思路上的变化。
在游戏直播初期,游戏直播平台为了争取用户与流量将大量的心思和精力耗费在了主播竞价、平台竞价、公会运营方面,从游戏直播的底层去辐射整个用户基本盘。
主播竞价的路子很快就逐渐不灵了。因买不起顶级流量主播的平台开始慢慢退出这烧钱的战役,斗鱼、虎牙、没倒闭前的熊猫、主做移动游戏的触手以及战棋TV等均面临着极为严峻的营收压力。
打赏收入一直是平台的收入命门
后来,游戏直播的市场玩法不再以主播竞价为核心,内容成了抓住用户的核心依仗。没有内容优势就留不住用户,对主播本身的吸引力也要大打折扣。
在这样的态势下,近年来各大游戏直播平台开始花费大价钱去购买电竞赛事的版权,起先是斗鱼、虎牙等传统头部游戏直播平台的针尖对麦芒,到后来快手作为新的玩家入局加入赛事版权的竞争行列,向来低调的B站高调签约冯提莫、天价抢下S赛3年的独播权,游戏直播的市场玩法开始彻底进入新的时代。
而造成这样变化的原因主要是来源于两大趋势。
第一,短视频的崛起。
游戏直播产业作为垂直细分产业与短视频的对决是历史的必然。
2018年,以抖音、快手为首的短视频平台崛起带动中国短视频行业的迅速发展,以流量见长的短视频平台以垂直细分内容直接切入游戏直播市场,不仅可以满足大大量泛电竞用户的直播内容需求,同时也顾及了短视频平台为去中心化运营方式,尤其是短视频平台在轻度UGC内容上分发优势是传统的游戏直播平台所不具备的。
第二,UGC内容平台的思想变化。
以哔哩哔哩、西瓜视频为首的UGC内容平台正在用自己的方式去探索新的游戏直播可能。
B站从去年开始加大了在游戏直播上的投入,签约冯提莫、高价购买S赛3年独播权都可以看出B站扶持自家直播内容的决心,但这些都不是B站真正的杀招,B站真正的杀招是基于自身UGC内容的属性,将UP主们向游戏直播方向引导,并且发力。
西瓜视频的情况则是与B站类似,但其特殊的地方在于其明面上的竞争对象是B站,但从整体的大格局来看其背后实际上是字节跳动与腾讯在游戏直播赛道上的博弈。
西瓜视频是除了抖音之外,字节跳动与腾讯对抗的另一张牌。
从上面的分析我们不难发现,虽然在市场占有率上腾讯目前以接近85%市场占有率独领风骚,但随着短视频平台作为新玩家的强势切入以及UGC内容平台的思路转变,游戏直播市场的最终格局尚未定下。
那么,字节跳动、快手、哔哩哔哩在游戏直播方面都有着什么样的优势?他们中的哪些内在属性是目前腾讯系所不具备的?而这些东西最终又能带给腾讯系多大的威胁?以上问题,且待我们一一分析。
字节跳动:全方位的压迫
随着字节跳动全方面入局游戏市场,头腾大战逐渐成了圈内圈外经常会去讨论的话题。
在字节跳动的游戏战略中,抖音与西瓜视频分别扮演着重要角色。
了解字节跳动的都清楚,字节跳动目前在游戏布局里的最大优势还是其产品所覆盖的巨大流量池以及成熟的广告投放及变现体系。
字节跳动也很清楚自己的优势在哪儿,以流量破局在轻度游戏市场打响了自己的名号,短视频的崛起加上信息流广告的覆盖让字节跳动在广告投放上一路高歌猛进。
据第三方数据显示,2018年信息流广告规模达1070亿,预计在2020年将达到2211亿,占移动广告的60%以上,而短视频广告的市场规模仍然以每年50%速度增长。信息流广告依旧是游戏广告主的首选渠道,最高占游戏广告主网络投放比例达88.8%。
抖音是字节跳动在游戏布局的关键一手,字节跳动真正意义上发行的第一款游戏《音跃球球》就是在抖音平台正式上线,而在这之后字节跳动开始在抖音上尝试游戏独代、游戏联运,并借助自身强大的流量池捧出了《消灭病毒》在内的多款休闲游戏。
相比游戏直播这条赛道,抖音在字节跳动整体游戏布局的战略价值明显要更高,其在直播赛道上目前的重要发力点也是电商领域,在游戏直播上目前仍是基于自身的UGC内容优势去做,而只靠这个显然也难与传统的游戏直播平台所竞争。所以,在游戏直播这个赛道抖音所提供的力量还有待进一步去发掘。
相反,在字节跳动的布局里,西瓜视频在游戏内容生态上的重要性是要高于抖音的。字节跳动要做重度游戏,最终就绕不过游戏的内容生态建设,你可以将其直接的理解为大后方建设,而西瓜视频与其孵化的西瓜直播做的可圈可点。
2018年,基于字节跳动整体战略的调整,西瓜视频变更赛道,由原本的短视频转型长视频寻求差异化发展,西瓜视频的模式与定位向着以长视频为主导的YouTube所靠拢,在国内和西瓜视频做着相似事情的则是B站。
2018年1月份,西瓜视频开始测试游戏直播板块;3月,西瓜视频推出游戏达人团,帮助优秀游戏视频创作者提高创作能力,产出优质内容,为创作者更多的变现形式;6月份西瓜视频开始招募游戏直播,游戏直播与视频平台共享信息流。到了2019年,西瓜视频的DAU已经做到了5000万。
过去1年时间,大量知名视频创作者入驻了西瓜视频并开设了独家栏目,其中游戏UP主的涉猎范围很广:敖厂长、中国Boy、某幻、逆风笑、黑镖客、芒果冰等在B站有着较高人气的游戏UP均入驻了西瓜视频。
在这里面,曾为B站游戏区粉丝量第一的UP敖厂长是最早与西瓜视频签约的B站游戏区UP,在2019年6月份敖厂长就开始在字节跳动旗下的西瓜视频和今日头条发布视频节目《厂长来了》,视频由敖厂长的团队制作视频,西瓜视频独家。
敖厂长在西瓜视频有200万粉丝
不难看出,西瓜视频的频繁动作背后核心利益受损的并非游戏直播平台而是以B站为首的长视频流媒体社区,游戏方面的内容虽然在里面占据着一定的体量,但整体上来看西瓜视频与B站的竞争走的仍是流媒体这条赛道,未来要面对的是腾讯优酷以及爱奇艺。
西瓜直播作为西瓜视频的官方直播平台,庞大的UGC创作者优势是传统游戏直播平台所不具备的,而这也是西瓜视频近年来频繁从市场上“淘金”优质UGC内容创作者的真正原因,既能够丰富平台自身的长视频内容生态又能够借助这部分的力量去反向为直播内容提供助力。
目前西瓜直播定位清晰,虽然覆盖有生活、乡野、音乐、秀场等直播频道,但游戏直播毫无疑问是其目前的绝对核心。更有趣的是,西瓜视频在游戏直播上的发力点目前和斗鱼、虎牙、企鹅电竞等存在着较大的内容差异化,《第五人格》、《迷你世界》、《猫和老鼠》这些用户偏低龄群体同时又有着较高影响力的游戏在西瓜直播上是最热门的几个频道。
诚然,西瓜直播虽然有着差异化的标签,但单独拎出来西瓜直播不会是斗鱼、虎牙等头部游戏直播平台的对手,但如果算上西瓜视频就不一样了。
PUGC内容+游戏直播这套组合拳的威力不可谓不大,字节跳动砸重金打开了市场对于西瓜视频PUGC力量的认知,而背靠头条系流量与算法的西瓜视频将更加吸引UGC创作者,而至于怎么实现从UGC内容到直播内容的“内孵化”,西瓜直播还需要做更多的探索。
在这一点上,从去年开始动作频频的B站走在了前面。
哔哩哔哩:内容模式破局的新星
上个周末发生了一些对B站来说很重要的事儿,一个是B站曾经游戏区粉丝量第一的UP主敖厂长选择回归B站并与B站签署长期的独家深度内容合作协议;第二个则是B站目前唯一的千万级UP主老番茄宣布与B站直播签约并且已经于上周六完成了自己的直播首秀。
如果你有关注近期有关B站的一些热点事件,那么B站连续签约敖厂长、老番茄无疑是少数能够吸引吃瓜群众以及资本圈共同关注的几个话题。
从去年年底开始,B站开始在直播生态上发力,先是以几乎天价的价格拍下了S赛中国区未来三年的独播权,之后又高调签约冯提莫,LexBurner等人并积极安排各大明星、KOL入驻。
B站2019年Q4季度财报数据显示,2019年Q4季度B站的直播和增值服务业务收入为5.7亿元,同比增长183%,是B站同比增长最快业务同时也是B站当前非游戏业务外的第一大收入业务。
积极购买电竞赛事版权,积极推动B站的原生游戏UP主向主播转型,B站的优势与想法藏不住似乎也不需要藏住。
在内容生态上,B站与斗鱼、虎牙等头部游戏直播平台相比优势在于其有着大量的优质游戏视频内容产出者,而这些视频内容百花齐放,从手游到主机再到网游基本覆盖了个遍,在主机、精品独游领域的内容优势更是目前市面上其他游戏直播平台与流媒体平台所不具备的。
而在孵化模式上,B站走的是由内而外的孵化模式,依托自身的平台储备力量去造星,去鼓励更多的UP主健康的向主播转型,从UGC到直播打通B站全平台的内容生态链。
从早期的迷茫到现在有一套明确的商业思路,B站的直播生态是最值得关注的,而这样的B站直播未来也是颇具潜力的。依托这种成熟的模式,B站直播也算是在直播界立足了脚跟,而游戏直播也是B站持续重点发力的一环。
与敖厂长签订独家协议、推动老番茄签约直播,B站这一系列操作可能最不愿意看到不是腾讯而是字节跳动与西瓜视频。而对于整个游戏直播市场,B站游戏直播还有很长的路要走,其在整个游戏直播市场的份额与斗鱼、虎牙相比仍然相差甚远,但天价购买S赛独播权无不说明B站与斗鱼、虎牙等头部游戏直播平台正面对决的心态。
斗鱼、虎牙包括企鹅电竞近几年在内容上的主要发力方向就是电子竞技,庞大的流量加上与主播绑定的话题讨论是盛大的电竞赛事为平台带来的最大价值。
斗鱼、虎牙、企鹅电竞目前在电竞业务上的布局涉及赛事、战队、版权等各个方面,而B站丝毫不落下风,积极购买赛事版权、坐拥BLG电子竞技俱乐部、购买OWL席位成立杭州闪电队,B站在电竞业务上的布局是舍得花钱的。而从目前的态势来看,B站直播内部对于近年来的运营效果是颇为满意的。
当然,B站也是有风险的。购买天价赛事联赛版权使得B站在营收同比剧增74%的情况下,净亏损扩大到了103%,约人民币3.37亿元。大举购入金顶级赛事独播权背后,B站冒着巨大的财务压力。
快手:短视频霸主与流量之王
触手TV目前正走在人生的最后一段路上,这个截止至3月底仍然以423.5万人直播活跃用户规模在中国游戏直播平台活跃用户规模TOP榜单中排行第三的直播平台即将步入生命的终点。
触手TV的主播去留问题成了外界关注的话题之一,网传虎牙、斗鱼、企鹅电竞等多家平台都在大力招揽“无家可归”的触手TV主播。其中,传的最热的不是斗鱼、虎牙,而是快手。
快手是短视频平台崛起后诞生的游戏直播新星,根据快手官方发布的《2019快手直播生态报告》显示,2019年快手直播的活跃用户突破了一个亿,其中游戏直播的日活超过5100万,快手直播英雄联盟S9世界赛首日观赛人数达到了2500万,总关注人数达到了7400万。
斗鱼CEO陈少杰在曾在去年斗鱼上市前夕表示:“短视频和游戏直播在体验上有区别。短视频更多的是比如体育的集锦,很短很精彩的。直播更像是大家看一场球赛,沉浸地去看整个过程,用户时长会比较长。用户既会看整场球赛也会看集锦,这两种需求不同,并没有太多直接竞争。短视频完善了对游戏需求的链条。”
此话虽然在理但相信谁也没有料到快手在直播上的成长速度是如此之快,相比以前,传统游戏直播平台面临的对手不再是“同行”,而是从长视频、短视频领域“猛龙过江”的强悍对手。快手作为新晋玩家中的佼佼者,整体MUA接近3亿几乎是斗鱼、虎牙等平台的一倍。(虎牙1.51亿、斗鱼1.58亿)
在强大的流量坚持下,快手在游戏直播上的每一个动作都会引起斗鱼、虎牙等传统游戏类平台的警觉,如果外界所传触手TV主播签约快手的说法证实,那么快手未来在游戏直播上的话语权又重了许多许多。
最关键的,快手直播有腾讯游戏的全方位支持。虽然整体格局上仍是对手,但这并不影响腾讯游戏与快手直播的合作。
此前,快手作为《英雄联盟》顶级赛事2019 LOL S9全球总决赛的合作伙伴对赛事进行全程直播,期间快手总直播观看人数突破7200万。在2020《王者荣耀》电竞战略发布会上,腾讯游戏宣布快手成为全新版权平台的合作伙伴,取得了《王者荣耀》职业赛事直播版权。
前段时间在线上举办的2020腾讯游戏年度发布会,快手作为官方合作平台全程直播,超百万快手用户观看了这场发布会直播,直播间共收到1.5万条弹幕评论以及近万份礼物,新增游戏预约量超过120万。
根据后续消息,快手与腾讯游戏还将有更多的合作展开。
结语
随着熊猫、触手等传统游戏直播平台的接连倒台,游戏直播的市场格局将迎来新的变化。
当然,无论如何变化,短时间之内游戏直播的最终战役都不会在短时间内分出结果,无论是否整合“鱼虎鹅”,腾讯系在游戏直播市场的占有率始终摆在那里。甚至从市场占有率上看,伴随着触手TV的出局,剩下的三家能不能算个有“实力”的对手都很难讲清楚。
目前看来,字节跳动与腾讯系的竞争最直接,但胜负最难预测。字节跳动想要在游戏业务上与腾讯有扳手腕的资本,游戏直播这个模块暂时没有决定性的影响,但对字节跳动来说却是无法舍弃的一环。
B站首先要解决爱奇艺、优酷、西瓜视频等流媒体平台带来的压力,而快手则是要解决变现问题。和传统的游戏直播平台相比,快手用户在游戏直播上的付费有待进一步的挖掘。
登孤峰 ,问寒峰,游戏直播这场战争最终还是走到了巨头论战的阶段。鹿死谁手,犹未可知。
文章来源:一统游戏直播江湖?腾讯可能还要问问字节跳动、快手、B站的意见
七、那个直播平台提成最高?
大家好呀,我以前是一个主播啊,断断续续也播了好几年,辉煌过也落魄过也,以下是我的经验
一:抖音直播,主播提成:50%二:快手直播,主播提成:50%三:B站直播,主播提成:50%四:虎牙直播,主播提成:30%-50%五:斗鱼直播,主播提成:50%六:花椒直播,主播提成:40%-70%七:YY直播,主播提成:50%八:映客直播,主播提成:30%-40%九:奇秀直播,主播提成:50%十:酷狗直播,主播提成:50%十一:探探直播,主播提成:40%十二;酷秀短视频,主播提成;70%加10%的收益
八、在那个平台直播好?
看你直播内容是哪个方面的,现在直播平台很多,主流的有抖音、快手、视频号、斗鱼、虎牙、花椒、微博、拼多多、小红书、B站……一般秀场类直播在YY、六间房等、游戏类在斗鱼、虎牙、企鹅电竞、触手等、泛娱乐类在抖音、快手、陌陌、映客等、体育类在腾讯体育等。
淘宝、京东、拼多多都是是强电商属性,抖音和快手则是娱乐社交属性明显,抖音以都市青年为主,主攻一二线;快手以下沉市场为主,基于社交和用户兴趣进行内容推荐;微博属于社交和内容平台;视频号重点在私域流量;斗鱼虎牙则是传统直播平台,流量多集中在头部主播。
如果你想要直播带货那肯定选择基于电商平台的几大直播平台,新手商家想要做直播带货,可以选择虎芒智能直播机,一台抵多台,操作简单,一键开播。
九、斗鱼直播和虎牙直播那个平台人多?
谢邀,我是一个从15年开始看游戏直播的资深观众,战旗直播,触手TV,龙珠TV,斗鱼直播,虎牙直播,熊猫直播,企鹅电竞,网易CC直播和哔哩哔哩播都用过,其中斗鱼虎牙用的时间最长。
游戏直播行业经过几年的竞争后,虎牙斗鱼2家独大,本来腾讯打算合并斗鱼虎牙的,但是去年因为反垄断法导致合并失败,我个人用的斗鱼时间是比虎牙时间长的,从直播行业开始的那一天斗鱼无论从主播数量还是直播观众都是比虎牙多的,这两年因为各种原因斗鱼直播财报已经连续5个季度不如虎牙财报了,虎牙日活跃观众也一直在疯狂追赶斗鱼。
其实这个平台的数据是不如头榜数据的,但是由于头榜数据近期停止了服务,所以只能参考这个平台的数据了,如果有兴趣的话可以去贴吧或者NGA等其他论坛看一下头榜2021年的数据
还有人拿斗鱼和虎牙的股市来比较两家平台我认为是有失偏颇的。因为最近中概股普遍大跌
直播分区比较
我主要是英雄联盟观众,所以先从最大游戏板块LOL来分析两家平台,自2014斗鱼成立,英雄联盟有知名度的主播有:芜湖大司马、55开、PDD、死亡宣告、冯提莫、阿冷、小苍、不二不叫周淑怡、6324抽象工作室(张顺飞 李赣 孙笑川)、笑西卡、阿怡大小姐、洞主凯哥、孙悟空兰林汉、金咕咕doinb、东北大鹌鹑、knight、JackeyLove、369、karsa、zoom、impOuO、韩服第一亚索、司马老贼、兮夜、智勋男刀、黑白锐雯、浪子彦、叶音符打野、霸哥、南波儿大魔王、杀神风、余小C真的很强、普朗东、叫我官人、笑西卡、司马老贼、FZZF、微笑、草莓、灵药loveling、若风、韦神、董小飒、YD、冷小漠、拳师7号、解说米勒、解说娃娃、管泽元、胸肌很大的良小伞、辛巴狮子狗、上单小马、久哥哥、包子bzzb、电棍otto、shinyのruo、炫神、青蛙锤石、毒纪、药水哥卡牌、神超、姿态、letme、王纪超666、苏科大、JJKING、格局太小OoO其中:韦神、董小飒、久哥哥、包子bzzb、shinyのruo、炫神、青蛙锤石、毒纪、药水哥卡牌、姿态、letme、霸哥、神超、浪子彦等主播大概是18年跳槽到虎牙的,因为当时斗鱼资金链断裂,德云色先是去了企业电竞最近又去了哔哩哔哩。而虎牙自2014成立英雄联盟有人气的主播有:骚男、UZI、MISS、卡尔、dopa、芜湖神、虎神、黑店百地、V1ncent丶文森特、Ning 、rookie、kRYST4L 、古手羽、WE957、LWX、Theshy、AmazingJ 、mlxgzzz、gala、ming、君克锐雯、浪D、小钰hilda、解说记得、金灿毅ChanE、 虎牙莎莉、小超梦、雯神、北枫、彩旗卡特等无论从大主播的数量还是出圈程度和人气,斗鱼都是碾压虎牙的,但是虎牙对新人主播非常友好,培养了很多新人主播,只不过不出圈,全部被虎牙内部流量变现了,而斗鱼则有非常多英雄联盟活化石,大主播也在抖音b站这类平台实现变现,鬼畜二次创作等有很大的流量人气和知名度。 本月英雄联盟区主播排行榜(斗鱼虎牙)
其他游戏板块主播热度人气数据(参考B站UP主燃烧的棉毛裤)DOTA2: 斗鱼碾压虎牙绝地求生PUBG: 斗鱼碾压虎牙主机游戏;斗鱼虎牙大相径庭地下城与勇士DNF: 斗鱼碾压虎牙CSGO:斗鱼碾压虎牙穿越火线CF: 斗鱼领先虎牙炉石传说: 斗鱼碾压虎牙守望先锋OW:斗鱼碾压虎牙APEX:斗鱼领先虎牙云顶之弈:斗鱼虎牙相差无几永劫无间:斗鱼领先虎牙和平精英:虎牙领先斗鱼王者荣耀:虎牙领先斗鱼英雄联盟手游:虎牙碾压斗鱼值得一提户外分区和二次元分区,斗鱼户外分区因为各种原因陆续有401钱小佳,彡彡九户外,峰峰三号,长沙乡村敢死队等大主播被封禁,而二次元分区的纳豆nado,小缘,在下萝莉控ii,菠萝赛东等几位大主播则陆续跳到二次元文化稍微浓厚一点的b站,所以这两个分区也被虎牙碾压(钱小佳最近在虎牙开播了)
个人的看法:斗鱼的社区文化逐步完善,活跃用户多粘黏性高并且弹幕文化远远超过虎牙,基础消费用户比虎牙多但是土豪比虎牙少,虎牙那边的弹幕很多则是抽奖机器人,另外去年虎牙虽然包揽了很多游戏直播赛事的版权,但是并没有取得很好的效果,2021年虎牙直播Q4财报赛事有6.05亿观看人次,众多赛事版权确实为虎牙带来了巨大流量,可是观看赛事的用户大多数并不会消费粘性也不高,流量变现并不理想,尽管直播平台的广告可以变现,通过虎牙Q4财报可以看到广告和其他业务赚取近2亿元,但对于购买赛事的成本这样的绩效还是有些欠缺。去年全年斗鱼营收为91.65亿元,虎牙营收为113.51亿元,斗鱼净亏损6.20亿元,虎牙净利润5.8亿元,从数字上看斗鱼一年已经落后于虎牙12亿的营收,导致大多数人认为虎牙运营比斗鱼好,斗鱼走错了很多步棋,虎牙已然成为直播一哥,但是看了Q4财报的数据,最终结果谁会获胜依然扑朔迷离。Q4斗鱼营收23.28亿元,虎牙营收28.09亿元,Q4的净利润数据,斗鱼净亏损1.93亿,虎牙净亏损为3.1亿,斗鱼虽然亏损了五个季度了,但是这季度亏损在大幅下降,同比下降了36.7%,而虎牙 3.1亿的净亏损对比的是去年Q4 2.5亿的净利润,所以斗鱼运营的种种策略是否在转型斗鱼,能否打破斗鱼持续亏损的局面,结果依然是个谜,游戏直播行业的已经趋近饱和,但是鱼虎之争还远远没有结束
十、求助贴那个直播平台好?
分男女,而且每个人有每个人适合的,比如说男生会唱歌,女生会跳舞,就是不同的地方