一、创意画册设计创意设计,创意画册,画册设计?
往酷炫设计,做最酷炫的画册,另外别考虑成本,各种特种纸,镀金,烫银,UV,异型,努力往上用,好看都是钱堆出来的。
二、cba服饰设计思路?
CBA全明星篮球战袍是专业运动与时尚运动为主的服装,是细节设计与功能性设计兼顾的专业篮球运动服,吸取了Hip-Hop、RAP和NBA专业服饰的运动特点和流行因素。
本套运动服系列突出了大胆、张扬的风格特征,灵感来源于篮球的魅丽。在设计中采用了部分网眼面料,这样设计十分符合人体在运动中的需要,突出了排汗功能和透气性,在运动时穿着十分舒适,图案设计采用了篮球线条并变形加以奈张,突显了CBA系列的设计理念,把篮球与服装完美的结合在一起,图案结构流畅、动感,体现了运动的张力与篮球精神的延伸性,同时运用大胆的线条与分割线,引领时尚,别具一格,色彩适用了时尚与极富动感的颜色,突出表现了篮球运动的活力与激烈的运动氛围,并成为赛场上的活动亮点。
三、钟离服饰设计理念?
钟离的服饰设计理念是:大体参照了“西装三件套”的形制,但做了不少符合中华文化和帝君身份的设计。
例如外套参考了传统服饰中裙甲的设计,被分成了前后各两片,不仅活动方面还不妨碍骑马作战;钟离左右手的扳指大小不同,也是出于射箭方便的考虑,。服装上的这几处设计,都是为了更突出钟离作为“武神”的那一面。
四、侗族服饰,设计理念?
1.侗族服饰以自然为美。 表现在其制作侗布的材质用料均为天然的植物纤维,并经纯手工织造而成为原生侗布。即使染色,染色师也遵循自然法则,使用纯天然植物染料。
2.侗族服饰以精致为美。 侗族人对精致的追求从纺纱开始,认为棉纱纺得越细越好
3.侗族服饰以中庸为美。 侗族服饰用色大胆却不张扬,构图繁复却不凌乱,部件多样却组合完美
4.侗族服饰以规模为美。 除了病痛以外,侗族人极度认同“多多益善”。
五、公园设计创意题目?
于是,设计出一个能够消解焦虑和恐惧的公园,减轻人们进入一个陌生环境时所产生的不安,通过一个丰富的网络培养人们对自然的情感。
希望通过最轻松的触摸来传递最深刻的体验,努力保留茂盛的森林,遵循城市的规定,让每棵树都落在适当位置。同时,设计团队解释道:“我们并不为游人指明穿越公园的路径,而是由他们自己来“书写”经历。公园中存在很多非线性的路径。
六、ug创意设计?
一般要求快速建模应该还是处于造型没有定案阶段,所以,此时应该是怎么快就怎么来,不用局限于全参还是非参,面的质量也不用太讲究,能看就好。
另外,ug做造型要快为什么不用创意塑形做?毕竟细分建模比传统的线面方式快很多,而且面都是g2连续的,犀牛如果不用细分建模也没有ug创意塑形快。
当然缺点也明显,就是无法做到精确的数据驱动。不过话说一般常规调调曲面也不会用数据调吧。
个人对创意塑形未来的前景还是很看好的,极大的弥补了工程软件造型速度慢的缺点。虽然现在功能还不完善,如没有点合并和点对齐功能,缝合无法控制哪里动哪里不动等,但不可否认,确实是方便了。期待继续完善。
另外,虽然现在结构用creo多一些,但ug全参建模效果是一样的,个人使用就是个习惯问题,企业使用更多的还是考虑成本,这也是为什么sw市场占有率最高,ug本身卖的就贵,版本还更新的勤,从使用成本上考虑肯定是偏高的。从操作习惯上来说,其实ug是比creo更适合工业设计的。creo的建模思路相对比较固化,你按它设定好的套路是不会出错的。而ug的手段较为多样。所以网上的评价就很容易理解了。如觉得ug上手容易但易学难精,creo上手困难但学会了效率很高。ug建模的精髓就是在于灵活,但不等于乱用,一定要根据建模的目的合理选用相应命令和建模顺序,但可惜的是ug并没有给你这个套路,需要你自己来确定,用错了后续就会遇到麻烦,这也是不少人觉得ug不好用的原因所在。其实ug用熟了之后对每个命令的适用范围搞清楚了,操作效率还是很高的,ug的同步建模直接在模型树上操作就可以了,而且是全参,不用像creo的直接建模还要切换不同的软件来做,作为细分建模的创意塑形相比creo的自由式功能也要丰富。作为工业设计如果是个人使用,首推ug,如果是企业使用,那公司用什么你就用什么,没得选。
七、创意衣服破洞设计?
创意衣服破洞摄影应当用剪刀剪一块抽下好多的,不思这样就留下不理洞口,对年轻来说,这是好看时髦
八、创意机器人名称?
一些创意机器人名称包括:
1.Robo-T;
2.Robo-X;
3.Robo-A;
4.Robo-B;
5.Robo-C;
6.Robo-D;
7.Robo-E;
8.Robo-F;
9.Robo-G;
10.Robo-H;11.Robo-I;
12.Robo-J;
13.Robo-K;
14.Robo-L;
15.Robo-M;
16.Robo-N;
17.Robo-O;
18.Robo-P;
19.Robo-Q;
20.Robo-R。
九、vi设计创意来源?
VI设计的起源
早期的vi设计发生在战争之后,人民生活是比较单一和古板的,那时的设计多少都带有复古的色彩vi设计系统,比如新艺术运动、工艺美术运动。
第一次的世界大战的阴云刚从心头散去,人们还没有从战争的恐惧中走出来,所以这一时期的作品大都充满了浪漫主义的色彩甚至幻想成分vi设计。
战后的欧洲正处在一个及其不稳定的状况下,社会主义的民主思想开始逐渐移入一批清醒的vi设计师的脑中,他们希望通过从vi 设计来改良社会,提出“设计是为大众”的观点,这些vi设计师变成了现代设计的核心。“少即是多”(Less is more)的现代vi设计方式恰恰满足了大众基本生活需要。
十、个人创意签名设计?
乘风破浪会有时,直挂云帆济沧海。