一、数字芯片设计入门?
从知识结构上,可以这样分:Fabrication, PD(Physical Design),ASIC RTL Design,Verification,Testing
一个成熟的IC设计公司通常需要大量的如下岗位员工:
PD(Physical Design):负责后端的各类设计验证(timing,area,power)
DV(Design Verification):负责验证design的function等
DFT(Design For Test):testing
Design Engineer
从公司类型来分:
EDA公司(如Synopysy、Cadence、Mentor、Apache等)、
SoC芯片公司(如华为的海思,AMD、Intel、NVIDIA、三星)、
IP公司(如Synopsys,寒武纪等)
Foundry(如TSMC、GlobalFoundries等)
所需要的岗位又有很大差别。这个坑有空再填吧。
第一类是Physical Design。简言之就是去实际设计物理电路,直接面对silicon wafer这张画布去布线走线,怎么走metal1 metal2 直至metal6甚至,如何在不同层间打via。摆放你的Transistor, 你的gate,乃至你的SRAM,ALU。所以你要对从Transistor Level到Gate Level乃至更高层的知识很熟悉,物理上的特性要了解。从最基础的Transistor的各种First Order Effect,Second Order Effect。到更高level的比如SRAM,DRAM怎么个构造怎么个功能。现代的数电技术必须要注重三个optimizing:area,delay,power consumption。一些工程上的经验,比如logical effort估算,就是怎么让pathdelay最短。对各种leakage current的掌握才能做低能耗设计。
第二类是 ASIC RTL design了。简单的说就是写Verilog或VHDL code,也有用SystemC的,用code来描述功能。RTL改到功能对了后要用Tool来Synthesis,比如Synopsys的Design Compiler。Synthesis即综合,它也分很多level。一般最开始是Logic Synthesis,就是它会生成一个与你的code设计的电路等效的电路,但是是优化了的,所有的冗余它会自动帮你修掉,你重复的路径会帮你删掉。之后还有CTS(Clock Tree Synthesis),P&R(Place and routing)等等。
第三类是Verification,Verification是在你的design最后流片前要做的验证。这个非常重要,有些startup就是因为Verification没搞好直接就破产了。要会这一类知识你要先有很好的软件基础,OOP比如C++,还有SystemVerilog,SystemC最好要会。然后去学Verification的知识和平台比如现在主流的UVM。通常一个design做出来后(就是上面的第二类全部完成后)会送去流片,但一个asic的流片往往要好几周,甚至数月。对于公司的产品竞争来说,及时的推向市场是很关键的。于是我们就会先拿FPGA来做prototyping,把电路先烧到FPGA里面,当然有的时候还需要一些peripherals的配合,这些都是要学的。
第四类叫TestingTesting是板子出来后做的测试,里面又有validation等等。现在多用的DFT技术,怎么生成test pattern,怎么ATPG都要去学。
第五类可以称之为Architecture什么是Architecture,比如:Processor怎么设计?怎么从single cycle CPU变为 multcycle,最终进化为pipeline,每一个stage怎么运转的。Memory体系怎么设计?Cache coherence,以及各种protocol,怎么在不同level的cache之间保证数据的正确。现在处理器常用的Out of Order Execution,各种Tomasulo algorithm实现。Branch Prediction: 简言之就是处理器遇到IF了怎么判断?各种Branch Predictor, 从简单的基于history到TWO-LEVEL PREDICTORS,到COMBINING PREDICTORSMultiprocessor技术。乃至ISA(指令集)怎么设计,MIPS、CISC、RISC,X86、Arm、RISC-V。
草草地写在这里,结构比较乱请见谅。
又想起来一条不知能不能算作数电设计,因为关系很密切就写在这里吧。这一类叫做fabrication。台湾的TSMC,IBM的foundry。TSMC的22nm(还是另外的?记不清了)的技术很顶尖。这些就是上面第二类说的,板子设计好了送去制作。从最开始怎么做wafer,怎用silicon,用GaAs等melt做引子生长出来纯度高的圆柱的单晶硅。以及怎么把你设计的layout图里面的内容一层层的蚀刻上去。等等。这里面其实又可以分很多类,涉及到很多NanoTechnology。
=================14年的答案====================
入门: MOS VLSI Circuit Design,教材:CMOS Digital Integrated Circuits, S. –M. Kang and Y. Leblebici, Mc Graw Hill, 3 rd edition, 2003.
貌似国内某网站可搜到中文翻译版,《CMOS数字集成电路:分析与设计(第3版)2》
这一步只需要最基础的模电数电知识以及基本的电路理论,然后1.学会分析和设计基本的digital IC,知道怎么分析计算最基本的area, delay and power minimization。2.学习从device level到 register level的搭建3.学习MOS devices, logic cells, and critical interconnect and cell characteristics that determine the performance of VLSI circuits.当然学digital IC非常重要的一点就是要用EDA做设计和仿真,比如用synopsis的软件,比如Cadence Virtuoso,从schematic设计到layout设计,再最后仿真分析。
第二层:VLSI System Design这一步主要学的是1.前面各种知识点前加advanced2.各种optimization,包括area,power,delay三大方面,学习各种optimization的切入角度,实现方法。做到chip level design。3.除此之外还要学习data path and memory design之类的东西,4.到这一层你要开始学一门script language了,主流是perl。
CMOS VLSI Design A Circuits and Systems Perspective 4th Edition
搜了下貌似也有中文对应的翻译书《CMOS超大规模集成电路设计(第3版)》
二、学棋入门?
围棋入门基本知识
1、棋盘:盘面上有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点,盘面上标有九个小圆点,称为星位,中央的星位又称“天元”。
2、棋子:棋子分为黑白两子,多为扁圆形。
3、基本下法:双方各执一色棋子,交替下子,黑先白后,棋子要下在棋盘的交叉点上,每次只能下一子,下定后不能向其他位置移动,不能悔棋。
4、终局:终局的方式有三种,一是棋局下到双方一致确认着子完毕时;二是对局中有一方中途认输时;三是双方连续使用虚着。
围棋入门的基本知识2
认识围棋棋具
1、棋子:棋子分黑白两色,多为扁圆形。棋子的数量以黑白子各180个为宜,棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子。
2、棋盘:盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点。盘面上标有九个小圆点,称为星位,中央的星位又称“天元”。下让子棋时所让之子要放在星上。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。启蒙学习中,有13×13、9×9的棋盘。
3、棋钟:也叫计时器,在正式的.比赛中可以使用计时器对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用计时器。
4、棋谱:指记录棋局的工具,通常以笔记本的形式出现。
学习基本规则
1、基本下法
黑先白后,交替下子。棋子下在棋盘上的交叉点上。棋子落子后,不得向其他位置移动。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
2、气与提子
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,这个时候就要“提子”,即把对方的棋子拿走。
3、禁入点
如果一方在棋盘上某个交叉点落子后,这块棋子将呈现无气状态,而且也不能提走对方的子,棋盘上这个要落子的交叉点就称为该方的“禁入点”。围棋规则规定,不能在禁入点落子。
4、胜负计算
棋至终局后,计算胜负。终局就是棋盘上每一个交叉点的归属均已完全确定下来。这个时候,开始比较双方活棋所占据的地域大小,把小块地域填满,把大块地域做成整数,整块做棋。
5、眼
围棋术语之一,是指由多个棋子围住的,一个或两个以上的空交叉点。眼有真假之分,被同色棋子围起来的是真;若有对方的棋子阻断,则为假眼。
6、双活
双方互围的棋子均无两个眼,彼此不能杀死对方,双方都算活棋。
7、死棋
一块棋被对方的棋子包围住,没有两个眼供以作活。
8、打劫
黑白双方都把对方的棋子围住,无论谁下,均可吃对方的子。
掌握计算方法
1、分先
分先指双方棋艺水平相当,由双方轮流执黑先走。按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出2又3/4子给白方。
所以黑所占的地域必须超过183又1/4子才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑棋1又3/4子。而白方的地域只要超过177又3/4子即可获胜。在国际与国内的各种正规化比赛中,都采用分先规则。
2、让先
让先指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占180又1/2子为和棋,哪一方超过180又1/2即可取胜。非正式比赛或民间对局也采用此规则。让先规则运用于双方棋艺水平有一定差距的棋手之间的对局。
3、让子
让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方执黑在棋盘的指定位置上连续放置若干黑子。对初学者, 具有专业水平的棋手可让二十五子,最后计算胜负时由黑方贴还让子数的12给白方,贴还后仍以180又12子为和棋。
三、学吉他入门?
1、要先了解吉他,学习关于吉他的基本知识。
2、吉他有称六弦琴,最下面最细的是一弦,依次的是二弦到六线。
3、吉他左手和弦按的区域,一个格子一个格子的那个就是吉他的品,第一个格子就是一品,往下二品……品和品之间的铜柱就是品柱。
4、那么弹吉他的基本姿势可以在网上搜索相关吉他弹唱的视频,看看别人是怎么拿吉他的,多看些视频,模仿视频中拿吉他的姿势即可,这个不难。
5、右手指法分为分解和弦和扫弦,分解和弦大拇指管4、5、6弦,食指管3弦,中指管2弦,无名指管1弦,扫弦用食指大拇指自然放在食指的第二关节处,其它手指放松,扫弦要用手腕的灵活,只用手臂力量是错误的。
6、左手和弦分为A、B、C、D、E、F、G、Am等等,具体需要您在网上搜索相关指法法则,这里只讲方法,这些和弦我们需要左手按住,右手来弹相关的弦。
7、吉他调音,如果您是初学者,您可以找卖吉他的给调好音,或者有相关朋友平时帮助调音,如果没有也可以买个调音器,,只有音准,弹出来才有效果,这个很重要。
8、练习吉他,如果你有朋友一起弹是个不错的主意,如果没有那么你可以找几首喜欢的歌曲,在网上搜索下相关的六弦谱,对于初学者,主要和弦数目要少而简单,你看看,这首歌曲和弦有多少重复的不算,最好控制在4-5个左右和弦的歌曲。
9、左手右手配合先练左手和弦,配合右手滑一下出声音就可以,把整个歌曲完成的感觉弄下来,主要练习左手,等左手和弦已经按的非常熟练了,在练习配合右手指法慢慢弹,天天弹一首歌曲,直到你非常熟练,非常完整,能边弹边唱了,在进行下一首歌曲,你回感觉非常轻松学会下一首歌曲。
10、很多朋友开始很有热情,不能坚持,时间长了买的吉他成了摆设,这样是学不会吉他的,要坚持,最好有一起学习吉他的小伙伴们,相互交流成长的更快,平时多看看视频,学习别人的节奏型,一首歌可以演奏出不同风格,坚持弹下去。
四、学曲谱入门?
1、要学会音的高低。
任何一首曲子都是高低相间的音组成的,从钢琴上直观看就是越往左面的键盘音越低,越往右面的键盘音越高。
2、要学会音的长短。
除了音的高低外,还有一个重要的因素就是音的长短。音的高低和长短的标注决定了该首曲子有别于另外的曲子,因此成为构成音乐的最重要的基础元素。原理表现为声音的时值长短。
3、学会音的力度。
音乐的力度很容易理解,也叫强度。一首音乐作品总会有一些音符的力度比较强一些,有些地方弱一些。而力度的变化是音乐作品中表达情感的因素之一。原理表现为振幅的大小。
五、竖笛入门学?
想让竖笛发出优美的音乐,那么吹奏技巧和优质的竖笛缺一不可,一只音准不好的竖笛会毁了一个人音乐道路,下面是我写的竖笛高手一书的部分内容,供你参考。。。。。一、 一般分5种,超高音、高音、中音、次中音、低音,其他还有最高音和位低音,倍倍低音等,超高音音色亮丽,各音区音量很大,穿透力很强与乐队合作,担任独奏效果很多,高音竖笛音色明亮,常用于独奏,中音竖笛音色柔和、明亮兼得,是竖笛家族的代表,次中音竖笛音色柔和略带忧伤,非常舒情,低音竖笛音色低沉,常用于竖笛家族低音和声线条。
二、 竖笛优点:简洁的构造确能准确奏出2个多8度的半音和全音。是音乐入门最好的乐器,吹奏省力,很快获得音乐的乐趣,和长笛一样,有非常优美的音色,但保养携带是最方便的。相信越来越多的人会喜欢这件乐器,在全世界逐渐兴起竖笛热潮。
三、 竖笛超吹:一般音域是2个8度加上一个大2度,但竖笛可以经过练习超吹、音域达到近3个8度,首先乐器质量要好,一般用中音、高音吹奏效果好。
四、 完整的指法表
中音竖笛最高音5下面的升4音,在吹奏时,要堵住竖笛尾部的孔,用大腿堵住,这个音就准了,否则音音升4音,音准偏高。高音和超高音竖笛则不用堵尾孔,这是竖笛构造形成的。
二、如何系统学习竖笛成为高手
(1)音阶的重要性和训练方法
音阶最重要是速度和准确性,用节拍器来训练速度,把音阶划分成许多组合,3度、6度、8度等来练习,音阶是技术的保证,是高手必需具备的,是最重要的,最直接的方法,每天用3/4的时间来训练音阶。
(2)如何训练双手指各指的独立、灵活、柔韧性、弹性和提高速度
训练双手的柔韧性,灵活性、弹性,在平时有空闲时,做手指体操,训练手指交叉的独立性,动脑子去思考。
(3)如何解决无名指和小指天生弱点。与其它手指配合的协调、均匀
无名反映天生抬不起来,要训练高抬无名指,小指天生力量弱小,要加强小指的力量,与其它手指做交叉起落训练。
(4)面部肌肉、舌肌和小腹肌的训练
将小腹、口腔用气力撑到最大保持30-60秒,每天练习,增大小腹、口腔的体积,舌头用力伸长保持30-60秒,这样就可以提高肌肉速度,、松弛、灵活。
(5)表现音乐最重要的技巧连音与吐音
吐音是最重的基础,平时有时间就可以用舌头练习,以达到惊人速度和灵活,在吹奏时要慢速,使手指衙舌头达到准备然后加快速度。连音要保持气息的稳定,对手指要求非常高,才能达到均匀。
(6)吐音的种类和音乐表现
吐音种类非常多,请仔细体会舌头用不同位置所出来的音,也可以 不用舌头,(气吐音),重要是要听音乐的效果是什么样,我们心中有音的感觉,再努力去吹奏出来。
(7)成为高手必需具备的基本功,音阶连音与吐音达到最快速度和准确灵活性
我们必需把24个大小调音阶用吐音和连音达到最快速度,用节拍机训练,那是你技术的真正体现。
三、如何通过吹奏竖笛学习音乐
(1)初学者学习乐曲时应该:A先听B后唱C最后吹奏
初学音乐的朋友,1,先听CD,听熟练,2,边听边哼唱,最好看谱唱音符,3,用竖笛吹奏,速度先慢后按音乐要求。
(2)学习乐曲节奏在先,先用任意1个音符将乐曲节奏用吐音吐出正确的节奏,然后再加上乐曲音高
(3)选择乐曲如何在自己的技巧范围之内
A,首先是乐曲的速度是否我们吹奏音阶能达到的速度,若音阶速度都达不到,那肯定无法完美吹奏那乐曲的。B,乐曲的音域是否在我们训练的音阶音域之内。C,一切都是从你吹奏音阶的水平来确定你要选择的乐曲,切记!
(4)如何和伴奏或乐队一起演奏
A,先和正确的示范CD一起吹奏到熟练,B,练习时速度要比原曲子更快或更慢,这样才有保证,C,和乐队一起演奏时,一定要注意节奏,先慢练,稳定节奏。
四、如何随心所欲将喜欢的乐曲从录音上原版掌握
(1)如何从录音上确定乐曲调式
确定录音的调式,可以先用首调记谱,然后听音是实际那个高音就可以知道是什么调式。(还可以听的实际音高来确定。
(2)如何从录音上确定乐曲的谱子
一般对初学者,先用首调记录乐曲比较容易,然后再按原调写出来,记谱时,一定要多听,在困难的地方反复听,用竖笛反复试吹,开始很难,以后就很快了。
(3)用竖笛和录音一起演奏
要经常和CD或伴奏一起练习,这样对音准和节奏、兴趣有最大的好处了。
六、学摄影入门?
学习摄影有三大基本知识要掌握,眼神是焦点、光线运用、活用焦段。
1.人的眼睛是心灵之窗,想要展现出人物的神韵,就要抓住人的眼睛。
2.拍人像可以借助不同的光线和景致来捕捉人物的特点,要懂光线,学会利用光线。
3.不同焦段的镜头拍人像有着不同的效果,用焦段越广的镜头拍人像,对背景的要求就越高,背景最好是简洁明了的,不会对人物形成干扰。
4.根据以上步骤知道学习摄影要掌握眼神是焦点、光线运用、活用焦段这三大基本知识。
七、焊芯片入门
焊芯片入门
什么是焊芯片?
焊芯片是一种用于电子设备和产品的关键元件,它被用于连接、固定和传输电流。焊芯片通常由金属材料制成,具有较高的导电性和可靠性,能够在各种环境中稳定运行。
焊芯片的种类
焊芯片的种类繁多,常见的包括铅焊芯片、无铅焊芯片、熔接焊芯片等。每种类型的焊芯片都有特定的用途和优势,选择适合的焊芯片对于焊接质量和稳定性至关重要。
选择焊芯片的要点
- 1. 考虑焊接环境:根据焊接环境的温度、湿度和压力等因素选择适合的焊芯片。
- 2. 考虑材料匹配:焊芯片的材料应与焊接对象相匹配,以确保良好的焊接效果。
- 3. 考虑导电性能:焊芯片的导电性能直接影响焊接的稳定性和可靠性,需选择导电性能良好的产品。
焊芯片的应用领域
焊芯片广泛应用于电子产品制造、通信设备、汽车制造、航空航天等领域。它们在连接电路、固定元件、传输信号等方面发挥着重要作用,是现代工业生产中不可或缺的一部分。
焊芯片的未来发展
随着电子科技的不断进步和产业结构的调整,焊芯片作为电子元件的重要组成部分,将会在未来得到更广泛的应用和发展。人们对焊芯片的性能要求将会越来越高,同时也将不断探索新的材料和工艺,以满足市场的需求。
八、学笛子学多久入门?
只是入门的话,如果悟性可以的话3到5个月左右。入门后难度就加大了,感情,指法,技巧都有讲究。最重要的是基本功,一定要坚持练基本功,基本功越深,感觉越不同,基本功没有到头的那一天。只要吹一天笛子就要练一天基本功。
一般三天就可以吹响筒音(就是把六个孔全堵上),只要吹响筒音,其他音就好吹了,然后就可以吹一些简单的曲子,可能高音低音还掌握不好,但多练习几个月就可以吹得不错
九、学电脑芯片
学电脑芯片是一个既刺激又具有挑战性的过程。电脑芯片是现代科技中极为重要的组成部分之一,对于想要从事计算机工程、电子工程或相关领域的人来说,了解和掌握电脑芯片的原理和技术至关重要。本文将探讨学习电脑芯片的必要性、方法和技巧,旨在帮助读者更好地理解这一领域。
学电脑芯片的必要性
电脑芯片作为电子设备的核心,负责处理和存储信息,影响着设备的性能和功能。学习电脑芯片可以帮助人们更深入地了解计算机系统的运作原理,从而在软件开发、硬件设计等方面有更好的表现。此外,随着科技的不断发展,对于掌握电脑芯片技术的需求也越来越大,具备这方面知识技能的人才更容易获得职业发展和成长的机会。
学习电脑芯片的方法
要想系统地学习电脑芯片,首先需要具备一定的基础知识,包括电子学、数学、计算机科学等方面。其次,可以通过参加专业的培训课程、在线学习平台等途径来获取相关知识。此外,还可以阅读相关的书籍和论文,参与实践项目,以提升对电脑芯片的理解和掌握。
学习电脑芯片的技巧
学习电脑芯片需要耐心和毅力,因为这是一个复杂的领域,需要持续的学习和实践。此外,要保持对新技术和发展的敏感度,及时了解和掌握行业动态,不断提升自己的专业水平。同时,要有良好的逻辑思维能力和解决问题的能力,以应对在学习和工作中遇到的各种挑战。
学电脑芯片的前景
电脑芯片作为计算机科学和工程领域的核心技术之一,具有广阔的发展前景和应用空间。随着人工智能、云计算、物联网等领域的快速发展,对电脑芯片的需求将会持续增加。因此,掌握电脑芯片技术的人才将会成为未来科技领域的中流砥柱,拥有更广阔的职业发展前景。
十、学针灸入门先学什么?
学习针灸入门,首先需要学习基本的解剖学和生理学知识,了解人体的穴位和经络系统。然后学习针灸的基本理论,包括针灸的原理、作用机制和治疗原则。此外,还需要学习针灸的基本技术,包括针刺的方法、穴位的定位和针灸的操作技巧。同时,了解针灸的禁忌症和安全注意事项也是非常重要的。通过系统的学习和实践,逐步掌握针灸的基本知识和技能,为进一步深入学习和实践打下坚实的基础。